Game online nói chung và MU Online nói riêng. Luôn có những màu sắc đại diện cho từng loại sát thương mỗi khi gây ra hoặc nhận lấy sát thương từ phía đối phương. Và bên trong các con số, màu sắc đó là cả một sự tính toán công phu do đội ngũ làm game nghiên cứu và phát hành.
Bạn đang xem: Sd trong mu là gì
Việc nắm rõ về tính chất, mức độ và hiểu rõ một phần nào đó các công thức tính dmg trong MU Online không những giúp cho game thủ tự tin hơn trong con đường chinh phục game. Mà nó còn thể hiện sự quan tâm, nhận thức về thứ mà chúng ta đang bỏ thời gian, tiền bạc ra để theo đuổi.
Ngoài ra còn một loại dmg nữa đó là dmg thuộc tính. Tuỳ thuộc vào hệ của sách thuộc tính mà loại dmg thuộc tính cũng có những màu sắc đặc trưng khác nhau. Trong hình 2 – các số 7 7 8 8 màu vàng. Xem sách thuộc tính trong MU Online
Về cơ bản trong PvM và PvP các màu sắc đều thể hiện giống nhau.
Tuy nhiên cần phân biệt Dmg màu vàng – Đây là lượng dmg ăn vào SD của nhân vật.
Cùng với sự cái tiến liên tục trong các season mới. Việc tính DMG trong MU Online một cách chính xác cũng trở nên khó khăn hơn. Điều này cũng không phải là một vấn đề gì đó quá quan trọng. Thực ra game thủ chỉ cần nắm được bản chất của các loại dmg trong MU online là đã có thể xây dựng cho mình một hướng đi tốt trong game.
Xem thêm: Đồng Hồ Sinh Học Tiếng Anh, Rối Loạn Giấc Ngủ Nhịp Sinh Học
Và…quan trọng hơn cả là việc tính DMG ở mỗi server tuỳ thuộc rất lớn vào admin của server đó
Dưới đây chỉ là một chút thông tin cơ bản không chính thống về công thức tính dmg trong MU online, tuy nhiên bản thân mình thấy khá là chính xác.
DMG thường =
trong đó:
– : phép trừ* : phép nhânattack power: Lực tấn công, được lấy ngẫu nhiên từ min đến max (xem bảng C)skill dmg: sát thương của skill. Tuỳ thuộc vào skill% gia tăng sát thương: được tính tổng từ các vật phẩm, wing,…% của skill: là lượng % do điểm cộng vào ene trong bảng C mang lại.Một lưu ý rằng: Trong hầu hết các bản dịch Tiếng Việt ở các server Việt Nam. Đều bị nhầm lẫn giữa Sát thương và Lực Tấn công. Ở đây mình để chữ Attack power – Chính là Lực tấn công (lực tay). Mà trong bảng C bản Tiếng Anh chính là Attack Power. Khi bạn mang pet như Demon, Imp thì sẽ tăng Attack power (lực tay). Còn Increase damage chính là % gia tăng sát thương, có trong Wings hoặc sói. % gia tăng sát thương có thể xem ở bảng C mở rộng.
DMG chí mạng=
DMG hoàn hảo =
lúc này phòng thủ coi như bằng 0.
DMG loại bỏ phòng thủ =
Thực chất chính là x2 hoặc x3 sát thương đã đạt được của 4 loại sát thương đã nêu trên.
Đối với các nhân vật sử dụng phép thuật / nguyền rủa thì attack power trong công thức tính dmg MU được thay bằng lực phép/nguyền rủa…
Đối với RF, GL thì % của skill được tính theo chỉ số % ngay dưới điểm cộng vào. (xem hình bảng C ở trên)
Ví dụ: Dưới ô điểm cộng Hp của RF có chữ: Prx Attk Pwr: đây chính là % của skill dựa trên lượng Hp của nhân vật – chỉ áp dụng cho skill theo đường Hp như Vật ngã…. Dưới ô điểm cộng Ene có: Div atk pwer hay AOE là các chỉ số % dựa trên ene hoặc agi của nhân vật. Với Gl thì ta có chỉ số Rage, Ret. Với Sum có Curse, DL có Cmnd….v..v
Việc xác định được lượng dmg trong MU Online được tính theo công thức nào? Đây có lẽ là một việc rất khó. Phận làm gamer thì chỉ có cách là test, test và…test. Test đến khi nào chán chê thì thôi…mà chưa chắc đã tìm ra công thức đúng